2006-12-25 Ver.0.49b

MAP関係

  • obj_Snowのリスポン地点の修正
  • Northportの地名をリバプールへ変更
  • レールハウスでボム設置時、地図上にボムサイトの位置が表示されないバグ修正

武器関係

  • スナイパーライフルのスコープ画面がDynamicEyeに適応された*1
  • ノーサイト時の主観視点での銃の位置を下げた
  • フリーエイムの追加
  • メニューにフリーエイムのオプション追加
  • vector-Aimの導入
  • 武器のアイアンサイト時の視野角が武器毎に変わるようになった。
  • 弾丸の落下を導入*2
  • Reconからフラググレネードが無くなった
  • グレネードの装備変更(Assaultではグレネード一つ、Reconではスタン、スモークがそれぞれ一つ、Sniperだとスモーク一つ)
  • mac10のリコイルを30%増加
  • サブマシンガンのダメージが10%減

システム関係

  • CTFフラッグ消失の修正
  • ボマーがdisconnectしたときにボムを落とすのを修正
  • ガラス越しでのスモークバグ修正
  • サーバーのmapチェンジ時にr_ambientscale(キャラクターに当たる照明)がETエンジンのデフォルト値に変えられるのを修正
  • スペクト時のkickバグ修正(違うプレイヤーが蹴られるもの)
  • 壁へリーンしたときの視界のクリッピング修正
  • 角に撃った弾痕のテクスチャが伸びてしまうのを修正
  • obj_xxx といったマップ名しかゲーム内のサーバーブラウザで表示できないようにした(旧verとの区別)
  • スコアボードでのダメージレート(DR)消失によるstat時のエラーを修正
  • スクリーンの幅にスコアボードを合わせた
  • ラウンド終了後のインターミッションのチャットボックス削除(0.49では存在していたものの動かないようになっていた)
  • スコアボードにkill数、死亡数、自殺数、TK数を追加
  • サーバーのlogファイルに武器名とキルログが残るようになった

ルール関係

  • CTFではROEがリスポン・プロテクション(一定時間無敵)に変更
  • BodyCountでのリスポン時の味方FFでのROEをリスポン・プロテクションで修正
  • CTFのリスポンタイムが30秒に増加

スキン等見た目の変更点

  • Disconnectアイコンの位置修正
  • 死んだキャラクタのチャットアイコン(キーボードのアレ)削除
  • obj_northportでの水溜りテクスチャで不一致だったフォッグを修正
  • グレネードの爆発マークのフォッグ修正
  • スモークグレネードの煙を霧がかかったように調整
  • FOV(視覚野)を90度に修正した16:9, 16:10,4:3の画面比率(cg_aspectModeやメニューで変更可能)
  • 4つの解像度をメニューに追加
  • 解像度によってHUDのそれぞれの表示の位置を変更
  • スペコのスナイパーの見た目を味方と認識しやすいように変更(前のはテロのキャラと間違えやすかった)
  • 重傷時のスペコのskinを変更
  • cg_aspectFOVmodeをメニューへ追加