mapのfile構造についての質問

他の3dソフトでmapを作りたいと思っています。
そこでコンバーターを作ろうと思うのですが
mapのfile構造がわかりません。

どこかに公開されているのでしょうか?

投稿者: TCEPlayer 日付: 2007年03月28日(水) 10:09
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素直にGtk使った方がいいと思われ。

投稿者: TCEPlayer 日付: 2007年03月28日(水) 11:42
TCEPlayerさんの写真

既存のものを活用したいと思い書きました
radiantだとテクスチャの選択が面倒なのと
ポリゴン同士の突き抜けを手動で角落とししなければならない
これらをする時間が手間なので考えたんですが。

radiant自体ソースが公開されているようなので
解決しました。ありがとうございました