http://www.truecombat.jp/about/violence このページを読んで下さい。
>>相手キャラクターの流血描写をなくすことはできません。 と書かれています。
結論から申しますと、血を消すことは出来ません。設定から「高所から落下した場合などダメージを受けたときに画面を赤くフラッシュさせる度合」と「銃器による攻撃を受けたときの自分から見える血しぶきの量。」を変更する(消す)ことは出来ますが、ダメージを受けたキャラの血を消すことはできません。キャラの血はそのプレイヤーのダメージ値の大体を知るためには有用な物でもありますから・・・。それに、TC:Eの血の表現は最新のゲームから比較すれば、比較的軽いものではないでしょうか。Half-Life 2のような生々しい血を比べると、TC:Eのものは血糊にも見えない程です。「そんなことを言うからTC:E人口が減るんだよ、バーカ」や「こういうのが居るからFPSが叩かれるんだよ」と非難されそうですが、FPSをプレイするとこれくらいの表現は当たり前になっているのも事実です。
やってみます^^
結構TC:Eのブラッド表現はFPSの中では低い方(あまりグロテスクではない)と思いますよ・・・ F.E.A.R.とかHL2とかと比べるとよく分かります。
ちなみに消し方はなかったはず... (血のテクスチャをいじくったら出来るかも。もしかしたら普通に消せたかも)
あと私は相手にダメージが入ってるかどうかの確認するときに血飛沫で確認してるから なくなったら結構困ったりするw
既出だと思いますが、血のテスクチャの場所を調べてみました ・pak2.pk3内のspritesフォルダに、地面にこびりつく血、あるいは吹き出す血 ・同じくpak2.pk3内のmodels\players以下 ・hudフォルダに顔面の血 ・temperate\alliedに胸から足にまでの胴体の血
これらの表現で気を悪くされたら申し訳ありません 間接表現が思いつかないもので
どうもありがとうございました!!
http://www.truecombat.jp/about/violence
このページを読んで下さい。
>>相手キャラクターの流血描写をなくすことはできません。
と書かれています。
結論から申しますと、血を消すことは出来ません。設定から「高所から落下した場合などダメージを受けたときに画面を赤くフラッシュさせる度合」と「銃器による攻撃を受けたときの自分から見える血しぶきの量。」を変更する(消す)ことは出来ますが、ダメージを受けたキャラの血を消すことはできません。キャラの血はそのプレイヤーのダメージ値の大体を知るためには有用な物でもありますから・・・。それに、TC:Eの血の表現は最新のゲームから比較すれば、比較的軽いものではないでしょうか。Half-Life 2のような生々しい血を比べると、TC:Eのものは血糊にも見えない程です。「そんなことを言うからTC:E人口が減るんだよ、バーカ」や「こういうのが居るからFPSが叩かれるんだよ」と非難されそうですが、FPSをプレイするとこれくらいの表現は当たり前になっているのも事実です。
やってみます^^
結構TC:Eのブラッド表現はFPSの中では低い方(あまりグロテスクではない)と思いますよ・・・
F.E.A.R.とかHL2とかと比べるとよく分かります。
ちなみに消し方はなかったはず...
(血のテクスチャをいじくったら出来るかも。もしかしたら普通に消せたかも)
あと私は相手にダメージが入ってるかどうかの確認するときに血飛沫で確認してるから
なくなったら結構困ったりするw
既出だと思いますが、血のテスクチャの場所を調べてみました
・pak2.pk3内のspritesフォルダに、地面にこびりつく血、あるいは吹き出す血
・同じくpak2.pk3内のmodels\players以下
・hudフォルダに顔面の血
・temperate\alliedに胸から足にまでの胴体の血
これらの表現で気を悪くされたら申し訳ありません
間接表現が思いつかないもので
どうもありがとうございました!!